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Estándares de Desarrollo del Proyecto

Los estándares de desarrollo constituyen las normas o patrones de referencia que se deben implementar en el desarrollo de aplicaciones de software. Entre los estándares de desarrollo más comunes se encuentran: normas de codificación, normas y esquemas de seguridad, estándares de interfaz u/s, entre otros.

[A continuación se deben identificar los estándares de desarrollo que serán implementados en el desarrollo de la aplicación]

Una guía inicial de estándares https://google-styleguide.googlecode.com/svn/trunk/javaguide.html

Organización de archivos

  • Un archivo consiste de secciones que deberían estar separadas por líneas en blanco y un comentario opcional que identifica cada sección.
  • Se deberían evitar archivos con más de 2000 líneas.

Archivos fuente

Cada archivo fuente contiene una clase pública o interfaz. Cuando clases privadas e interfaces están asociadas con una clase pública, se pueden colocar en el mismo archivo de la clase pública. La clase pública debería ser la primera clase o interfaz en el archivo.

Los archivos fuentes tienen el siguiente orden:

  • Comentarios iniciales
  • Declaración de paquete y sentencias para importar
  • Declaración de clase e interfaces

Esto es:

1 Documentación de la clase

2 Declaración de la clase

3 Comentario de implementación de clase si es necesario

4 Variables de la clase (primero las públicas, luego las protegidas y luego las privadas)

5 Instancia de variables (primero las públicas, luego las protegidas y luego las privadas)

6 Constructor

7 Métodos

Longitud de línea

Evitar líneas de más de 80 caracteres. Documentación de nos más de 70 líneas.

Líneas extendidas

Cuando una expresión no se ajusta a una sola línea, romperla de acuerdo a los siguientes principios:

  • romper después de una coma.
  • romper antes de un operador.
  • alinear la nueva línea con el inicio de la expresión al mismo nivel de la línea anterior.

Declaraciones

  • Una declaración por línea
  • Colocar la declaración sólo al inicio de bloques (Un bloque es cualquier código que se encuentra dentro de { } .
  • Tratar de inicializar las variables locales cuando son declaradas.
  • Al declarar clases e interfaces:
    • No dejar espacio entre un nombre de método y el paréntesis.
    • La llave { que abre aparece al final de la misma línea de la declaración.
    • La llave } inicia una línea para cerrar la abierta previamente.
  • Los métodos se separan con una línea en blanco.

Una lista más detallada de estándares adicionales está disponible aquí.

Documentación de código

Se recomienda seguir las recomendaciones establecidas en http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/documentation/index-137868.html.

Last modified 9 years ago Last modified on Mar 26, 2015, 5:53:55 PM